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进化之地2评价 进化之地2贴吧

游戏买了至今也快壹个月了,我本来想早些打通写评测的的,但每次游玩的体验都称不上舒适,以至于断断续续这么久都没玩完。不过我要结束这一切了,我对这款游戏的评测是,一锅不那么有趣的模式大杂烩。

一款好游戏,不是杂糅了许多丰富模式,而是其带向玩家的核心体验不差。

《进化之地2》,一款打着让玩家体验数十种典范模式的游戏。在我的游玩体验中却让我感到十分枯燥。和其说是体验电子游戏发展史,不如说是杂揉了各个时代的典范画面风格与各种模式。但它却忽视了这样壹个问题,为啥子那些典范游戏模式能够长久流传并被玩家喜欢,不是在于表面上画面的进步,而在于其不断发展深挖的模式与适应时代环境的游戏设计理念。


而《进化之地2》中,让玩家的体验模式过程变得好像回到了上个世纪般。

游戏的模式确实十分多样,涵盖RPG养成、平台跳跃、FTG、卡牌大师、消消乐等,8bit、16bit、32bit、3D的游戏画风转换也颇有新意,同时还有壹个主线经历驱动游戏发展。

但是这些要素统统只是表皮,并且当新意消散之后,剩下的体验就特别枯燥了。

在整体上游戏遵循的模式还是基于RPG,既包含了战斗也有解谜。


先说战斗,大部分战斗过程都是在平A,可以称得上毫无趣味。伙伴技能需要蓄力的设计在实战中用处并不大,而把蓄力攻击技能用作解谜,在一次次的解谜试试失败后又要蓄力也特别搞人心态。

同时手机上的战斗操作手感真的很糟糕,经常会出现断连等问题,也很容易不小心碰到敌人掉血,或是触发各种陷阱机关。而各种Boss也缺乏设计感,很多都是一味的堆血而招式恶心,很多时候玩家都只有依靠以命换命才能侥幸过关,因此我强烈主推用简单玩法游玩。

而解谜更是繁琐而无聊,在游戏过程中玩家需要经过多个地牢,这些地牢很少有精妙的关卡设计,游戏的设计理念是从模式起航设计关卡,重点在于如何把关卡中塞满要展现的这种模式。但这样的弊端在于关卡设计往往难以到达出色的程度,一种模式贯穿壹个大关卡也容易让人疲倦。而在步骤中的各种小谜题大部分也是与剧情脱节的,单纯的一些传统的数字或图形谜题很难让人提起兴趣。


游戏中的大部分模式体验都很平庸,虽然你能在这款游戏中体验到各种模式的广度,但你却几乎完全体验差点每一种模式的深度,同样也缺少各种模式之间的连结。

游戏画面与模式的转化,带来的核心游戏体验却并没有变化,在2D世界中需要挥剑砍怪,在3D中同样挥剑需要砍怪。视角的变化带来的仅仅是敌人人物的2D清晰度不同或是变为粗糙的3D化,但却并没有体现出模式上带来的独特性。


我很遗憾,这样一款主打不同模式体验的游戏,解谜却限制在一种模式接着一种模式的老套且浮于模式表面的设计,缺乏能全面使用各种不同模式带来的谜题。

但最失败的是,《进化之地2》这样一款主打多样且新鲜模式体验的游戏,每一部分体验时间实在是过于冗长与拖沓了,存在着许多需要玩家来回跑浪费时间的关卡与任务设计。


这些基于简陋而拙劣的各种模式设计下的关卡又臭又长。壹个简单的模式就也许会设计出壹个耗费玩家近壹个小时的关卡。这些关卡大多不存在基于此类模式精妙的设计而是如同蜻蜓点水一般,就算你完全摸透了这部分模式,但你也不得不经过这些重复而繁琐的关卡,例如一碰就死的2D跳跃关卡,好像永远打不完的飞机关卡。关卡中还有很多的收集要素,不过很多时候死了很多次才开到的宝箱,奖励却多是没有实际价值的材料或星星。

开发者好像搞错了游戏重点,那就是玩家是在这款游戏来体验丰富模式新鲜感的,而不是在这种蹩脚操作感中挑战高难度关卡的。里面的每一种模式几乎都称得上是我玩过的这种模式里获取的最糟糕的体验。当你费劲千辛万苦打完壹个Boss感觉差不多该结束了吧,没想到后面紧接着它还能再设计一遍几乎相同的步骤,让人真心不爽。


在模式转换经过短暂的新鲜体验后,模式深度不足的短板很快就体现了出来,而最糟糕的是当你意识到模式无趣后,这样的体验还会持续很长的时间,以至于让人在新鲜感一过的游玩后都在想着为啥子这么单调无聊的内容还不结束?

或许你今年能够明白为啥子有些宣传写着长达20小时的冒险之旅,这其实大部分时间都是故意拖长游戏时间的设计。

同时游戏的任务指引等于简陋,只向壹个特别广泛的大目标,没有地图指引,很容易迷路与有失。退出地图都需要沿着来路再跑一遍回到地图起点,导致很多时候我都以为是不是我还没有完成上个任务。但同时游戏又严格限制了完成任务的顺序,很多时候不看策略都没法玩。


有一次在过完壹个关卡后有个重要道具没拿,游戏也没有任何提醒,等我意识到不对想要返回拿时,发现路已经被封死了,想要获取道具就又要从头完成一遍关卡步骤,遇上这种情况实在是让人抓狂。除了这些影响游玩体验的BUG,还有人物与敌人在意想差点的地方被卡住,道具吃差点等小BUG层出不穷,极大地破坏了玩家的沉浸感。

如果游戏能把游玩时间压缩到5个小时以内,那么我认为这会是特别好的一款游戏。可惜这款游戏实在是太冗长了,在当下的环境来说它显得又太过时了,所以我也无法为它打出好评。


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